<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Idź swoją drogą, nie dawaj satysfakcji wrogą</title>
<link>http://www.fans.pun.pl</link>
<description> Idź swoją drogą, nie dawaj satysfakcji wrogą</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>BattleKnight</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>BattleKnight jest bezpłatna internetowa gra online. Zostań Paladynem w lśniącej zbroi lub Mrocznym Rycerzem, który nie zna żadnych zasad.</strong><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=0629be78d3568ce4" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images27.fotosik.pl/70/0629be78d3568ce4m.jpg" alt="http://images27.fotosik.pl/70/0629be78d3568ce4m.jpg" /></a><br /><br /><br />Wszystko czego potrzebujesz aby grać, to połączenie z Internetem oraz przeglądarka internetowa. Kliknij na &quot;Zarejestruj się&quot; i rób wszystko według instrukcji. Gra jest całkowicie bezpłatna.<br /><br />Po zalogowaniu się będziesz na stronie postaci. W górnej części ekranu, po lewej i prawej stronie, znajduje się menu - używając go możesz poruszać się po grze. Lewa czerwona bańka pokazuje Twoje punkty zdrowia (PZ) - im mniej masz punktów zdrowia, tym mniej jest ona napełniona. Podobna bańka znajduje się po prawej stronie, jest koloru niebieskiego i oznacza Twoje doświadczenie. Kiedy kula cała się wypełni - będzie to oznaczać, ze przechodzisz na następny poziom doświadczenia, gdy już przejdziesz - znów będzie pusta.<br />Im wyższy osiągniesz poziom, tym lepsze bronie będziesz mógł kupić i będziesz miał więcej umiejętności. Kiedy najedziesz myszą na owe kule - zobaczysz szczegóły.<br /><br />Zaczynasz grę jako sługa, jesteś uczniem doświadczonego rycerza. Gdy osiągniesz 10 poziom - staniesz się rycerzem i będziesz mógł brać udział we wspaniałych turniejach rycerskich. Trochę potrwa, zanim zostaniesz pasowany na rycerza, ale jeśli będziesz miał dobre serce - stanie się to szybciej niż przypuszczasz! By zdobywać doświadczenie, srebrniki i oręż - możesz wyzywać innych graczy i zwyciężać w walce. Rycerze, czyli gracze z poziomem powyżej 10, mogą dodatkowo brać udział w turniejach rycerskich i walczyć nie tylko o honor oraz sławę, jednak także o zyski typu bronie i wyposażenie.<br /><br />Tutaj możesz zobaczyć swoje umiejętności i cechy. Umiejętności możesz podnieść zawsze poprzez użycie srebrników. Twoje cechy zależą od broni, sprzętu, mikstur (punkty życia) oraz Twoich umiejętności.<br /><strong>Poradnik gracza:</strong> <a href="http://www.battleknight.onet.pl/index.php?loc=manual" target="_blank" rel="nofollow">http://www.battleknight.onet.pl/index.php?loc=manual</a>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Gladiatus</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>&quot;Jeśli nie boisz się niebezpieczeństw pustkowia, jeśli dumnie przekraczasz granicę areny i możesz zwyciężyć każdego, kto cię wyzwie - wtedy przyłącz się do bezlitosnego świata Gladiatus!&quot;</strong><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=1fbeddfd2c109180" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images30.fotosik.pl/70/1fbeddfd2c109180m.jpg" alt="http://images30.fotosik.pl/70/1fbeddfd2c109180m.jpg" /></a><br />W grze wcielamy się w jednego z gladiatorów walczących na arenie. Walki te są rywalizacjami 2 graczy. Ten który wygra dostaje złoto oraz doświadczenie. W grze mamy możliwość wykonywanie misji za które także są odpowiednie nagrody. Gracz ma mozliwość kupowania eq w sklepach jak i samego szukania w świecie gry. Gra bardzo podobna do Bitefight tyle że klimat wampirów został zmieniony na średniowiecze. <br /><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=0902404fd5dd0a36" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images29.fotosik.pl/70/0902404fd5dd0a36m.jpg" alt="http://images29.fotosik.pl/70/0902404fd5dd0a36m.jpg" /></a><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=a7bfa4d0ff99a9ae" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images21.fotosik.pl/386/a7bfa4d0ff99a9aem.jpg" alt="http://images21.fotosik.pl/386/a7bfa4d0ff99a9aem.jpg" /></a><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=63451b3233044c7a" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images13.fotosik.pl/54/63451b3233044c7am.jpg" alt="http://images13.fotosik.pl/54/63451b3233044c7am.jpg" /></a><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=826babbf45b4067b" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/69/826babbf45b4067bm.jpg" alt="http://images25.fotosik.pl/69/826babbf45b4067bm.jpg" /></a>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Wymienię</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Proszę wysyłać propozycje wymiany gier, kont lub postaci(itemów). Wymagane informacje to jaki przedmiot chcecie wymienić i co za niego oczekujecie. Jeżeli chodzi o postać proszę podać dokładny jej opis(lvl, skille) oraz eq jakie posiada. :)]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Kupię</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj proszę pisać o rzeczach które chcecie zakupić. W poście proszę zamieszczać dokładne informację na temat szukanego przedmiotu, inne info według własnego uznania. :)]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Sprzedam</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj proszę wstawiać swoje oferty sprzedaży różnorakich itemów, postaci, całych kont i bóg wie czego jeszcze :P&nbsp; W poście prosze zamieszczać dokładne informację na temat wystawianego przedmiotu oraz cenę, inne info według własnego uznania. :)]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Uwaga</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Jeżeli nowość dodawana w tym dziale jest dodatkiem do jakiejś gry proszę o opisanie w tym samym temacie także podstawki. W tematach dodanych przeze&nbsp; mnie tak jest zrobione. Ułatwi to zainteresowanym ocenę gry i poznanie walorów fabularnych. :)</strong>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Czas na zmiany</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Temat przeznaczony dla użytkowników chcących pomóc w funkcjonowaniu forum. Zgłaszajcie to swoje pomysły co do nowych, ciekawe wizje prowadzenia ich oraz deklaracje pomocy przy niektórych z działów (Jeżeli interesuje Was zagadnienie któremu poświęcony jest jeden z naszych tematów i chcielibyście go urozmaicić i zaprezentować na swój sposób). Piszcie a na pewno będzie odzew na wasze propozycje. W temacie tym team forum będzie informował o nadchodzących zmianach na forum, zamknięciu go na pewien okres czasu(w razie potrzeby uporządkowania) oraz powołaniu nowego moderatora/Radnego lub zmiany admina.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Prośby użytkowników do admina oraz moderatorów.</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W tym temacie możecie pisać co chcielibyście zobaczyć nowego na naszym forum, komentować prace całego teamu odpowiedzialnego za prace forum, podpowiadać co możemy zmienić na leprze ta abyście byli zadowoleni ;).<br /><br /><br />Proszę nie zaśmiecać tematu postami w stylu &quot;Chciałem poinformować modów o tym że &quot;Gienek&quot; mnie przezywa na forum i proszę o jego zbawnowanie&quot;...]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>oGame</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: blue">UWAGA UWAGA bezkonkurencyjna naszym zdaniem gra bazująca na przeglądarce to...</span> rac1 oGame rac1 -jedna z najlepszych gier tego typu. Jest bardzo rozbudowana, daje graczowi wiele możliwości rozwoju militarnego jak i ekonomicznego. Odpowiednia taktyka ma wielkie znaczenie dla dalszego rozwoju naszego imperium. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów statków kosmicznych. Każdy z nich ma inne zadanie to wypełnienia. Znajdziemy statki przeznaczone do zbierania odpadów po bitwie(zamieniających sie na surowce), do niszczenia wielkich okrętów wojennych, takie które ma wyposażeniu będą miały lekkie działka umożliwiające im z łatwością niszczyć małe i zwinne grupy myśliwców. Możemy wykorzystywać oczywiście bombowce do niszczenia obrony wrogich planet jak i rakiet miedzy planetarnych(w bardzo szybkim tempie przelatują na planetę wroga i doskonale osłabiają obronę). Jeżeli chodzi o obronę do wykorzystania mamy arsenał od wyrzutni rakiet i dział laserowych po ogromne i budzące grozę w śród agresorów działa plazmowe. Nasza planeta może być otoczona małym jak i dużym polem ochronnym które zmniejsza nasze straty w obronie podczas starć. Jeżeli macie ochotę zacząć grać w oGame i osiągać dobre wyniki przygotujcie sie na zarwane noce, budzik dzwoniący o 4 nad ranem i irytację dziewczyny gdy słyszy &quot;Kochanie poczekaj sekundkę wyśle dalej flotę&quot;(Kocham Cię&nbsp; Żaniu ) :D :D :D. Tak czy inaczej gra jest doskonała i polecam ją wszystkim 5+/5 <span style="color: red"> Gra może wciągnąć tak bardzo ze wasza przyjemność grania może zamienić sie w nałóg.</span>(Wiem coś o tym:D) <br /><br /><strong> kilka screen'ow:</strong> <br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=a911d53e8e06a64b" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images23.fotosik.pl/69/a911d53e8e06a64bm.jpg" alt="http://images23.fotosik.pl/69/a911d53e8e06a64bm.jpg" /></a><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=006e6647cb1a45dc" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images21.fotosik.pl/384/006e6647cb1a45dcm.jpg" alt="http://images21.fotosik.pl/384/006e6647cb1a45dcm.jpg" /></a><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=6f45e4ca2f94f34a" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images13.fotosik.pl/52/6f45e4ca2f94f34am.jpg" alt="http://images13.fotosik.pl/52/6f45e4ca2f94f34am.jpg" /></a>]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c9c3d9b7893f88a0.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images24.fotosik.pl/69/c9c3d9b7893f88a0m.jpg" alt="http://images24.fotosik.pl/69/c9c3d9b7893f88a0m.jpg" /></a><span style="font-size: 16px">Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword</span><br /><br /><strong>producent:</strong> Firaxis Games<br /><strong>wydawca:</strong> Take 2 Interactive<br /><strong>dystrybutor PL:</strong> Cenega Poland<br /><strong>kategoria:</strong> strategiczne / turowa<br /><br /><strong>Data Premiery:</strong><br />&nbsp; <strong>Świat:</strong> 20 lipca 2007<br />&nbsp; <strong>Polska:</strong> 27 sierpnia 2007<br /><br /><strong>tryb gry:</strong> single / multiplayer<br /><strong>tryb multiplayer:</strong> LAN / Internet<br /><strong>wymagania wiekowe:</strong> 12+<br /><br /><strong>Opis gry:</strong><br /><br />Beyond the Sword, to drugi, po Warlords, oficjalny dodatek do znakomitej gry strategicznej, Sid Meier&#8217;s Civilization IV. Tym razem, jak sugeruje nazwa rozszerzenia, programiści i projektanci studia Firaxis Games postanowili skupić się nad okresami w historii ludzkości, które nastąpiły po &#8222;zmierzchu miecza&#8221;, czyli po wynalezieniu prochu i wprowadzeniu do użytku broni palnej.<br /><br />W celu ich przybliżenia przygotowano 12 nowych, unikalnych i dość wymagających scenariuszy, z których część stworzona została przy wydatnej pomocy ze strony graczy skupionych w społeczności fanów sagi. Dzięki Beyond the Sword rozgrywka wzbogacona została m.in. o 10 kolejnych cywilizacji (w tym Portugalia, Babilon czy Niderlandy) wraz z charakterystycznymi jednostkami i budowlami, 16 przywódców stojących na czele zarówno nowych jak i istniejących już w grze nacji (Hammurabi, Abraham Lincoln czy Siedzący Byk) oraz 5 nowych cudów świata (Posąg Zeusa, pomnik Jezusa w Rio de Janeiro czy świątynia Shwedagon Paya).<br /><br />W Beyond the Sword nie zabrakło także nowych jednostek, budowli, technologii i katastrof naturalnych, a także ulepszonych algorytmów odpowiedzialnych za AI, dzięki czemu komputerowi przeciwnicy stali się bardziej &#8222;inteligentni&#8221;, a tym samym poziom trudności rozgrywki został podniesiony. Gracze zyskali także możliwość tworzenia korporacji - firm obejmujących swym zasięgiem cały świat i mających za zadanie przynieść właścicielom korzyści materialne. Należy wspomnieć również o umożliwieniu szpiegowania naszych oponentów - rozwój tej &#8222;sztuki walki&#8221; to m.in. możliwość wzniecania rebelii, zatruwania zbiorników wody pitnej czy zdobywania ściśle tajnych informacji na temat technologii wroga bądź jego planów na przyszłość.<br /><br />Rozszerzeniu uległy także opcje dyplomacji - dodano szereg nowych rezolucji, a także możliwość wcześniejszego ukończenia gry na drodze negocjacji i pokojowego rozwiązywania problemów - duży wpływ na taki sposób zakończenia konfliktów ma szybsze pojawienie się w grze Organizacji Narodów Zjednoczonych. Natomiast gracze, którzy staną do wyścigu w &#8222;rajdzie&#8221; do Alpha Centauri muszą przygotować się na nieco więcej strategicznego planowania i podejmowania taktycznych decyzji. I wreszcie funkcjonalność, której oczekiwano od dawna - możliwość zakupu komponentów i zbudowania z nich państwa, które poprowadzimy do zwycięstwa w późniejszej części rozgrywki. Gra jest dodatkiem do:<br /><br /><p class="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pz-7lZOa3Pg"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pz-7lZOa3Pg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br /><br /><br /><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/7934e5b45bee4276.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images13.fotosik.pl/52/7934e5b45bee4276m.jpg" alt="http://images13.fotosik.pl/52/7934e5b45bee4276m.jpg" /></a><span style="font-size: 16px">Sid Meier's Civilization IV</span><br /><br /><strong>producent:</strong> Firaxis Games<br /><strong>wydawca:</strong> Take 2 Interactive<br /><strong>dystrybutor PL:</strong> Cenega Poland<br /><strong>kategoria:</strong> strategiczne / turowa<br /><br /><strong>Data Premiery:</strong><br />&nbsp; <strong>Świat:</strong> 25 października 2005<br />&nbsp; <strong>Polska:</strong> 25 listopada 2005<br /><br /><strong>tryb gry:</strong> single / multiplayer<br /><strong>tryb multiplayer:</strong> LAN / Internet<br /><strong>wymagania wiekowe:</strong> 12+<br /><br /><strong>Rozsądne wymagania sprzętowe:</strong><br />Pentium 4 1.8 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.7 GB HDD, Windows 2000/XP.<br /><br /><strong>Opis gry:</strong><br />Kolejna odsłona kultowej serii gier strategicznych o niemal piętnastoletniej tradycji, zaprojektowana przez jednego z najlepszych designerów, jakich zrodziła matka Ziemia &#8211; Sida Meiera.<br /><br />W czwartej części cyklu przyszedł czas na rewolucyjne zmiany, zarówno pod względem wizualnej strony programu, jak i jego zawartości merytorycznej. Jeśli chodzi o ten pierwszy czynnik, programiści z firmy Firaxis Games zastosowali trójwymiarowy silnik Gamebryo, który napędzał również ich poprzedni produkt &#8211; Sid Meier&#8217;s Pirates! Dzięki niemu, na mapie świata pojawiło się mnóstwo animowanych obiektów, np. zwierząt, które żywo reagują na rozwój kolejnych metropolii. Oczywiście wprowadzono również możliwość operowania zawieszoną nad lądem kamerą, która pozwala zobaczyć wybrany kawałek świata, nie tylko z dowolnego kąta, ale również w dużym zbliżeniu i oddaleniu. Wszystkie cudy świata będą teraz doskonale widoczne na mapie głównej, dzięki czemu gracz nie będzie musiał przekopywać się przez listę miast, aby je odnaleźć.<br /><br />Interfejs gry uległ maksymalnemu uproszczeniu, dzięki czemu zniknęło wiele zaśmiecających podstawową mapę świata ikonek. Firma Firaxis Games tworząc Sid Meier&#8217;s Civilization IV wyposażyła program w ogromną ilość podpowiedzi zrealizowanych w formie tzw. &#8222;tooltips&#8221;, dzięki czemu gracz, który dotąd nie miał kontaktu z poprzednimi odsłonami cyklu, uzyska szczegółowe informacje na temat każdego aspektu gry, bez żmudnego przeglądania instrukcji obsługi oraz tzw. Civilopedii (wbudowanej do gry encyklopedii, zawierającej wszystkie potrzebne do zabawy wiadomości).<br /><br />W Sid Meier&#8217;s Civilization IV całkowicie zrezygnowano z odgórnego określenia formy rządów, zastępując go przejrzystym systemem polegającym na doborze konkretnych praw i rozporządzeń. Dzięki temu program umożliwia np. stworzenie surowego dla obywateli państwa policyjnego, w którym będzie respektowane prawo do demokratycznych wyborów, albo i nie &#8211; wszystko zależy od upodobań gracza. Z innych stałych elementów, charakterystycznych dla poprzedników, z których ostatecznie zrezygnowano, na pierwszy plan wysuwa się likwidacja wygód i luksusów, które w skrajnych wypadkach pomagały podnieść morale nieszczęśliwych mieszkańców państwa. Ten czynnik został całkowicie zastąpiony przez opcję o nazwie &#8222;kultura&#8221;, która pełni te same funkcje co poprzednik i w dodatku wpływa na ogólny poziom naszej cywilizacji. Ma on olbrzymie znaczenie podczas kontaktu z obcymi nacjami, które przy okazji &#8222;nauczyły się&#8221; wreszcie przestrzegać zasady nienaruszalności granic. Gracz manewrując opcjami dyplomatycznymi może całkowicie odgrodzić się od przeciwnika pod groźbą wybuchu wojny, lub umożliwić mu wolny handel na terenie swojego terytorium. W Sid Meier&#8217;s Civilization IV położono również silny akcent na wątek religijny. Każda nacja, której uda się jako pierwszej odkryć jeden z ważniejszych ruchów związanych z duchowym rozwojem mieszkańców, ustanawia na swoim terytorium święte miasto, które powoli będzie rozszerzało swoje wpływy na inne metropolie. Proces ten można przyspieszyć korzystając z usług misjonarzy. Oczywiście, inne narody będą próbować przekonać część Twoich mieszkańców do swojego własnego wyznania, co może doprowadzić do pojawienia się w kraju mniejszości religijnych.<br /><br />W Sid Meier&#8217;s Civilization IV pojawiły się nowe jednostki (niektóre specyficzne tylko dla jednej cywilizacji), nacje (w sumie 18 narodów), wynalazki oraz surowce, którymi można handlować z przedstawicielami innych państw. Gra zawiera również rozbudowany tryb multiplayer, który pozwala na zabawę w starym stylu &#8211; z podziałem na tury, lub w nowym &#8211; w czasie rzeczywistym. Tradycyjna rozgrywka dla jednego gracza jest rozgrywana tylko i wyłącznie w tym pierwszym wariancie.]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Sierpień</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Premier Manager 08</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/2f9f5457f0551c7f.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/69/2f9f5457f0551c7fm.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/69/2f9f5457f0551c7fm.jpg" /></a><span style="font-size: 16px">Premier Manager 08</span><br /><br /><strong>producent:</strong> Zoo Digital<br /><strong>wydawca:</strong> Zoo Digital<br /><strong>kategoria:</strong> sportowe / manager<br /><br /><strong>Data Premiery:</strong><br />&nbsp; <strong>Świat:</strong> 17 sierpnia 2007<br />&nbsp; <strong>Polska:</strong> obecnie brak planów wydania<br /><br /><strong>tryb gry:</strong> single / multiplayer<br /><strong>tryb multiplayer:</strong> brak danych<br /><strong>wymagania wiekowe:</strong> brak ograniczeń<br /><br /><br /><strong>Opis gry:</strong><br />Premier Manager 08 to trzynasta odsłona serii popularnych menadżerów piłkarskich, tworzonych od 1992 r. Za produkcję gry odpowiada studio Zoo Digital Publishing, które oprócz zmiany numeracji swej sagi postawiło przed sobą także bardziej ambitne zadanie: wykreowanie poważnej konkurencji dla kultowego Football Managera, gry uważanej obecnie za najlepszą w swoim gatunku.<br /><br />Tym razem autorzy tytułu zdecydowali się na to, by postawić przede wszystkim na grywalność. W tym celu znacznie uprościli techniczną warstwę swego projektu, aby mógł on zadowolić odbiorców w każdym wieku. Zamierzony efekt osiągnęli dzięki zastosowaniu kosmetycznych zmian w interfejsie produktu. Od podjęcia wybranej przez gracza akcji nie dzieli go nigdy więcej niż kilka kliknięć. Przyczynił się do tego przejrzysty pasek zadań, zawierający skróty do ekranu drużyny czy sekcji newsowej. Ponadto programiści zadbali o dostarczenie odbiorcom przydatnego Snapshota &#8211; zbioru najciekawszych wiadomości na temat prowadzonej przez nich drużyny. Nie obyło się także bez dorzucenia prostych narzędzi, służących do analizy meczów, oglądania statystyk zawodników oraz kontrolowania spraw dotyczących finansów.<br /><br />Duży nacisk położono również na rozwijanie naszych podopiecznych w specjalistycznych ośrodkach treningowych, rozbudowę skautingu oraz realistyczne przedstawienie kontuzji kopaczy i następującej po nich rehabilitacji. Ulepszono też silnik meczowy gry, który teraz na bieżąco przetwarza zmiany, jakie przeprowadzamy w taktyce swego zespołu w czasie pojedynku z rywalem.<br /><br />Ponadto warto wspomnieć o zaktualizowanej bazie piłkarzy, obejmującej swym zasięgiem nawet zmiany kadrowe przeprowadzone w okresie lata 2007. Obecnie Premier Manager 08 może więc pochwalić się ponad 12 tysiącami autentycznych zawodników, przyporządkowanych do 400 klubów. Na zachętę dla graczy przygotowano także specjalny system nagród, mający przyciągnąć do produktu tych klientów, którzy lubią, gdy w ich profilu widnieje szereg prestiżowych osiągnięć. Nadal jednak dziecko Zoo Digital Publishing stara się oferować graczom maksymalnie nieskomplikowaną rozrywkę, będącą alternatywą dla gameplay&#8217;a zaserwowanego w konkurencyjnym Football Managerze.]]></description>
<pubDate>Niedziela 26 Sierpień</pubDate>
<comments>Niedziela 26 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Europa Universalis III: Napoleon's Ambition</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6aa3ad2238b01213.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images21.fotosik.pl/384/6aa3ad2238b01213m.jpg" alt="http://images21.fotosik.pl/384/6aa3ad2238b01213m.jpg" /></a><span style="font-size: 16px">Europa Universalis III: Napoleon's Ambition</span><br /><strong>producent:</strong> Paradox Interactive<br /><strong>wydawca:</strong> Paradox Interactive<br /><strong>kategoria:</strong> strategiczne<br /><br /><strong>Data Premiery:</strong><br />&nbsp; <strong>Świat:</strong> 22 sierpnia 2007<br />&nbsp; <strong>Polska:</strong> obecnie brak planów wydania<br /><br /><strong>tryb gry:</strong> single / multiplayer<br /><strong>tryb multiplayer:</strong> LAN / Internet<br /><strong>wymagania wiekowe:</strong> 12+<br /><br /><br /><strong>Rozsądne wymagania sprzętowe:</strong><br />Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce FX5700 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows 2000/XP.<br /><br /><br /><strong>Opis:</strong><br /><br />Europa Universalis III: Napoleon&#8217;s Ambition to dodatek do trzeciej części popularnej serii gier strategiczno-ekonomicznych tworzonych przez szwedzkie studio Paradox Interactive. Rozszerzenie powstało głównie z myślą o tych graczach, którym nie przypadła do gustu zbytnia rozbieżność pomiędzy faktami historycznymi, a przedstawionymi w grze wydarzeniami. Dodatek Europa Universalis III: Napoleon&#8217;s Ambition dostępny jest jedynie w dystrybucji online za pośrednictwem internetowego portalu Gamer&#8217;s Gate.<br /><br />Jak sama nazwa wskazuje, dodatek rozszerza ramy czasowe rozgrywki, pozwala nam przenieść się do początków dziewiętnastego wieku, przeżyć Wielką Rewolucję Francuską, a także zareagować na terytorialne zapędy Napoleona (albo samemu pokierować francuską ekspansją). Wraz z wprowadzeniem nowego okresu do gry, twórcy zadbali o to, byśmy mogli korzystać z porad odpowiadających historycznym realiom doradców, podziwiać (a także podbijać) uaktualnioną polityczną mapę świata oraz wprowadzać do rozgrywki nowe idee narodowe i jednostki wojskowe.<br /><br />Na tym jednak nie kończą się zmiany wprowadzone przez Napoleon&#8217;s Ambition. Miłośnicy historii z pewnością ucieszą się z tego, że gra jest bardziej zgodna z rzeczywistym biegiem wydarzeń. Dlatego też można liczyć na to, że poszczególni władcy, przywódcy i doradcy pojawią się w okresach czasowych, w których żyły i pracowały ich pierwowzory. Ponadto w stosunku do podstawowej wersji gry poprawiono interfejs i rozbudowano rozgrywkę o nowe możliwości wpływania na rozwój państwa (między innymi wprowadzono bardziej szczegółowe zarządzanie handlem). Dla osób lubiących grać według własnych zasad ekipa z Paradox Interactive przygotowała szereg ustawień, które pozwalają na dostosowanie rozgrywki do własnych preferencji. Możemy zatem wpływać na takie aspekty gry, jak między innymi inflacja czy poziom agresji sterowanych przez komputer przywódców. 9+/10 Gra jest dodatkiem do:<br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6e99a523c485b148.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images13.fotosik.pl/52/6e99a523c485b148m.jpg" alt="http://images13.fotosik.pl/52/6e99a523c485b148m.jpg" /></a><span style="font-size: 16px">Europa Universalis III</span><br /><br /><br /><strong>producent:</strong> Paradox Interactive<br /><strong>wydawca:</strong> Paradox Interactive<br /><strong>dystrybutor PL:</strong> Cenega Poland<br /><strong>kategoria:</strong> strategiczne<br /><br /><strong>Data Premiery:</strong><br />&nbsp; <strong>Świat:</strong> 23 stycznia 2007<br />&nbsp; <strong>Polska:</strong> 09 lutego 2007<br /><br /><strong>tryb gry:</strong> single / multiplayer<br /><strong>tryb multiplayer:</strong> LAN / Internet<br /><strong>wymagania wiekowe:</strong> 12+<br /><br /><strong>Rozsądne wymagania sprzętowe:</strong><br />Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce FX5700 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows 2000/XP.<br /><br /><br /><strong>Opis gry:</strong><br /><br />Trzecia odsłona znakomitej gry strategicznej ze studia Paradox Interactive, która pozwala na cofnięcie się w czasie do XV wieku i pokierowanie rozwojem wybranej przez siebie nacji. Podobnie jak w poprzednich odsłonach, twórcy oddają w nasze ręce każdy aspekt działalności państwa, w tym dyplomację, handel, gospodarkę, religię czy armię. Autorzy podążają ścieżką wytyczoną przez Europa Universalis oraz Europa Universalis II i nie zmieniają proporcji czy wagi poszczególnych, wyżej wymienionych elementów. Wszystkie zależności są takie, jak w dwóch pierwszych częściach. Celem trójki jest po prostu wzbogacenie doświadczeń płynących z rozgrywki, dobrze już znanej fanom serii.<br /><br />Nasza zabawa we władcę rozpoczyna się w roku 1453, zaraz po zdobyciu Konstantynopola przez Turków, a jej koniec zbiega się mniej więcej z wybuchami rewolucji amerykańskiej i francuskiej. Do naszej dyspozycji oddano ponad 250 historycznych nacji, a teren na jakim toczą się zmagania składa się z ponad 1700 prowincji i stref morskich zlokalizowanych na wszystkich kontynentach. Gra ma podłoże historyczne, dlatego też na samym początku zastajemy świat dokładnie w takim stanie, w jakim się wówczas znajdował. Mowa m.in. o granicach państw, panujących władcach, ustrojach czy stanie gospodarczym. Dalszy przebieg wydarzeń zależy już wyłącznie od poczynań gracza oraz władców kierowanych przez procedury A.I. Zatem nic nie stoi na przeszkodzie aby Portugalczycy skolonizowali Wirginię lub Polska stała się Imperium, które obejmie swym zasięgiem całą Europę.<br /><br />Naturalnie, pomimo tego, że możemy całkowicie zmienić przebieg historii, to gra stara się dość wiernie pokazać różnice kulturowe pomiędzy nacjami (np. architektura budynków europejskich i chińskich, czy różne typy wojsk), jak również odtwarzać rzeczywisty postęp naukowo-techniczny (nie uświadczymy tu żadnych wynalazków, jakie nie znane są ludzkości).<br /><br />Elementem, na który zwrócono szczególną uwagę przy produkcji Europa Universalis III jest interfejs użytkownika. Przeszedł on gruntowną modernizację, gdyż starano się uczynić go bardziej intuicyjnym w obsłudze i tym samym przyjaźniejszym dla osób, które po raz pierwszy stykają się z cyklem Europa Universalis. Dla weteranów serii przygotowano też całą gamę nowości, jak choćby zwiększono interakcję pomiędzy papieżem i władcami państw, pojawiają się też wpływowe osobowości z rodzin szlacheckich (znane z Crusader Kings), opcje przywódcze z Victorii oraz wywiad znany z serii Hearts of Iron.9/10]]></description>
<pubDate>Niedziela 26 Sierpień</pubDate>
<comments>Niedziela 26 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Jeżeli masz inną ciekawą gre...</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Jeżeli masz ciekawą grę która nie została wymieniona to możesz dodać nowy temat ale według wzoru:<br /><br />Jakaś miniatura z gry(jeżeli naprawdę nie możesz znaleźć to trudno jak wkleję) Opis własny, wady i zalety, ocena oraz wymagania sprzętowe i stronę oficjalną </strong><br /><br /><br /><strong><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">WSZYSTKO TO ABY UTRZYMAĆ PORZĄDEK NA FORUM!</span></span><br />Tematy które będą znacznie wychodziły poza wzór od razu zostaną usunięte a użytkownicy którzy je założą ukarani(w postaci ostrzeżenia).</strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 26 Sierpień</pubDate>
<comments>Niedziela 26 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Tibia</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/59afa8eddd1a9483.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images27.fotosik.pl/69/59afa8eddd1a9483m.jpg" alt="http://images27.fotosik.pl/69/59afa8eddd1a9483m.jpg" /></a> Jedna z najbardziej kontrowersyjnych gier tego typu.&nbsp; Grafika jest na zerowym poziomie, muzyki ani jakiegokolwiek dźwięku nie ma...ale... ta pozycja wciągnęła mnie jak żadna inna. Każdy przyzna że jak raz sie usiądzie to potem trudno jest sobie odmówić. Gra ma to coś co zatrzymuje graczy na wiele godzin przy komputerze. Jeżeli chodzi o itemy zdania są podzielone. Jedni uważają że są nudne i bez pomysłu inni wręcz odwrotnie. Ja myślę ze pod tym względem jest nieźle a to za sprawą niskiego dropu pożądanych i dobrych itemów. Żeby zdobyć wymarzony set dla swojej postaci (bez pomocy kolegów typu &quot;ej dasz mi..?&quot;) trzeba poświęcić naprawdę dużo czasu i włożyć w to dużo pracy.&nbsp; W grze można poznać wielu znajomych (nie każda gra umożliwia to w takim stopniu) ale także częściej niż w innych mmorpg'ach zostać oszukanym. Winą a raczej powodem tego jest wielkie zainteresowanie Tibią. Każdy lvl jest dla gracza czymś ważnym ponieważ wkłada sie w zdobycie go dużo pracy gdyż rate też nie jest za duży. Ogólnie gra ma swój klimat i mówcie co chcecie ale dla mnie +3/5(Gdyby był dźwięk byłoby -4/5).&nbsp; <br /><br /><strong>Oficjalna strona:</strong> <a href="http://www.tibia.com" target="_blank" rel="nofollow">www.tibia.com</a><br /><strong>polska strona:</strong> <a href="http://www.tibia.pl" target="_blank" rel="nofollow">www.tibia.pl</a> -znajdziecie tam czary, itemy,(od eq po kolekcjonerskie przedmioty), mapy oraz wiele wiele innych ciekawych rzeczy a to wszystko w języku polskim. <br /><strong>Waga instalki:</strong> 12 MB<br /><strong>Wymagania:</strong> DirectX w wersji 5.0 lub nowszej]]></description>
<pubDate>Niedziela 26 Sierpień</pubDate>
<comments>Niedziela 26 Sierpień</comments>
</item>
<item>
<title>Ankieta</title>
<link>http://www.fans.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.fans.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[megafon UWAGA!! UWAGA!! megafon Bierzcie udział w ankiecie. Działy z grami które będą wygrywały (będą najwyżej oceniane) zostaną wzbogacone o kompletne poradniki, opisy klas, questów oraz optymalne bulidy dla każdego rodzaju postaci. Zachęcam do zabawy. :)]]></description>
<pubDate>Niedziela 26 Sierpień</pubDate>
<comments>Niedziela 26 Sierpień</comments>
</item>
</channel>
</rss>

